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viernes, 16 de septiembre de 2011

viernes, 9 de septiembre de 2011

viernes, 1 de julio de 2011

viernes, 20 de mayo de 2011

Adobe Flash CS3

¿Qué es Adobe Flash CS3?
Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación.

¿Adobe en sí es una empresa? Investiga y explica.
Sí, es una empresa que se encarga de crear y mejorar las versiones de Adobe Flash.

¿Cuál es la diferencia entre Adobe Flash CS3 Professional y Adobe Flash Player?
Adobe Flash CS3 Professional es una aplicación que sirve para desarrollar contenido sofisticado, interfaces de usuario y aplicaciones web. Adobe Flash Player es un cliente que funciona en varias plataformas. Los usuarios de la web deben descargar e instalar el reproductor para poder ver e interactuar con contenido de Flash.

¿Puedo aprovechar las nuevas funciones disponibles en Flash Player 9 si utilizo Adobe Flash CS3 Professional?
Adobe Flash CS3 Professional está diseñado para crear contenidos y aplicaciones mediante las características de Flash Player 9. El contenido creado con Adobe Flash CS3 Professional se reproducirá sistemáticamente con Flash Player 9. Los desarrolladores también pueden utilizar Adobe Flex Builder 2 o Flex Builder 3 para crear contenidos y aplicaciones mediante las funciones de Flash Player 9.

¿Qué navegadores y plataformas distribuyen actualmente Flash Player?
Para proporcionar a los clientes una experiencia de visualización prácticamente uniforme con Flash, Adobe distribuye Macromedia Flash Player a través de muchos socios clave, por ejemplo, Microsoft, Apple, Netscape, Novell, TurboLinux, RedHat y AOL. Flash Player viene ya instalado en varios navegadores web y en muchos ordenadores. Se incluye en los sistemas operativos Windows® XP y Apple Macintosh.

¿Cuál es la diferencia entre Flash Player y Shockwave Player?
Flash Player muestra contenido creado con Adobe Flash CS3 Professional, como interfaces de aplicaciones web, interfaces de usuario de sitios web de gran impacto, publicidad interactiva en línea, animación corta y larga y sofisticadas aplicaciones de Internet creadas mediante Adobe Flex.
Shockwave Player muestra contenido creado con Macromedia Director®, como juegos de alto rendimiento para varios usuarios, simulaciones interactivas en 3D de productos, entretenimiento en línea y aplicaciones de formación. Al usar extensiones, los desarrolladores pueden ampliar la capacidad de Shockwave Player para reproducir aplicaciones hechas a medida.

¿Cómo puedo solicitar una característica de una versión futura de Flash Player?
Siempre hemos estado interesados en recibir propuestas interesantes para nuevas funciones e intentamos incorporar las mejores en cada versión. Envíe sus ideas a Propuestas para funciones de software de Adobe* y el equipo de desarrollo de Flash Player las evaluará.

¿En qué idiomas está disponible Flash Player?
Flash Player está disponible en chino simplificado, chino tradicional, inglés, francés, alemán, japonés, italiano, coreano y español en la mayoría de las plataformas de navegadores principales.

¿Qué es una animación en Flash?
Las animaciones flash son un tipo de animación que emplea gráficos vectoriales y que suelen emplearse principalmente en la web.

¿Flash es un programa gratuito? Explica.
No, porque tienes que tener una licencia.

Menciona las versiones de Adobe Flash que existen hasta la actualidad.
Macromedia Flash Player 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8
Adobe Flash Player 9
Adobe Flash Player 9 Update 1, 2 y 3
Adobe Flash Player 10 y 10.1

viernes, 25 de marzo de 2011

lunes, 21 de marzo de 2011

ENIAC

Se considera la primera computadora electrónica de propósito general (ordenador). Si bien, actualmente se considera la primera a la Atanasoff Berry Computer (ABC), que fue el primer computador electrónico y digital automático, construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942.
Por otra parte, la computadora alemana Z3 de tecnología electromecánica, no se puede considerar todavía totalmente como un ordenador, sino más bien como un robot (comprendía multitud de relés). Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico. Pero ya ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 14 de febrero de 1946.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 T, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se hacía, en esa época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar.
Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufría de apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW.
A las 23.45 del 2 de octubre de 1955, ENIAC fue desactivada para siempre.

viernes, 18 de marzo de 2011

La seguridad informatica

Consiste en asegurar que los recursos del sistema de información de una organización sean utilizados de la manera que se decidió y que el acceso a la información allí contenida así como su modificación solo sea posible a las personas que se encuentren acreditadas y dentro de los limites de su autorización.
Para que un sistema se pueda definir como seguro debe tener estas cuatro características:
• Integridad: La información solo puede ser modificada por quien esta autorizado.
• Confidencialidad: LA información solo debe ser elegible para los autorizados.
• Disponibilidad: Debe estar disponible cuando se necesita.
• Irrefutabilidad: Que no se pueda negar la autoridad

Términos relacionadas con la seguridad informática
• Activo
• Amenaza
• Impacto
• Riesgo
• Vulnerabilidad
• Ataque
• Contingencia
Análisis de riesgos:
El activo más importante que se posee es la información y , por lo tanto, deben existir técnicas que le aseguren, más allá de la seguridad física que se establezca sobre los equipos en los cuales se almacena.
Los medios para conseguirlo son:
1. Restringir el acceso a los programas y archivos
2. Asegurar que los operadores puedan trabajar pero que no pueden modificar los programas ni los archivos que nos correspondan
3. Asegurar que se utilicen los datos, archivos y programas correctos y por el procedimiento elegido.
4. Asegurar que la información transmitida sea la misma que reciba el destinario al cual se ha enviado y que no llegue a otro.
5. Asegurar que existen sistemas y pasos de emergencia alternativos de transmisión entre diferentes puntos.
6. Organizar a cada unos de los empleados por jerarquía informática, con claves distintas y permisos bien establecidos, en todos y cada uno de los sistemas o aplicaciones empleadas.
7. Actualizar constantemente las contraseñas de accesos a los sistemas de cómputo.

Las amenazas
Estos fenómenos pueden ser causados por:
• El usuario
• Programas
• Un intruso
• Un siniestro
• El personal